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开发程序猿
“Stay Hungry,Stay Foolish”
前端:前端开发是创建Web或app视觉界面呈现给用户的过程通过
HTML, CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方
案,实现互联网产品的用户界面交互。
后端:通常也称服务器端开发。不对用户显示,负责处理前端的请
求,进行逻辑处理和数据交互。 客户端: 移动应用开发是为了小
型、无线计算设备编写软件的流程和程序的集合,例如智能手机或
平板电脑。
产品经理
"好的软件的特征是,明明没用过,但总觉得用过似的。"
PM是针对某一项或是某一类的产品进行规划和管理的人员。 PM需
要拥有缜密的产品逻辑思维,研究用户心理,负责产品的整个生
命周期。 PM参与产品的UI和交互设计,为设计和开发确定产品原
型,能够将产品变得有个性,操作变得舒适简单、自由。 PM需要一
定的文档能力和沟通能力,能够在团队合作的过程中跟各个角色进行
有效沟通。
游戏开发
"TECH OTAKUS SAVE THE WORLD"
对游戏开发的热爱和追求,使我们相聚于此。 涉及计算机图形学的
学习,我们使用物理模拟引擎Unity开发我们所追求的世界,一个
故事,一个角色,在我们的世界里改变现实,创造新的可能,我们
参与,我们改变,我们创造...
安全
"路漫漫其修远兮,非大毅力者不能"
我们主要学习Web安全和二进制安全。在Web安全中我们将学习
和实践Web漏洞挖掘技术,也将探索和讨论Web安全实践的方法。
在二进制安全中我们专注于分析和防御与计算机程序、
系统相关的威胁,同时实践漏洞分析和修补。耐心和钻研缺一不可。
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热爱计算机,具有geek精神,喜欢DIY,动手能力较强
•有编程/算法/硬件基础为佳(有作品可附上)
•有足够的空余时间,热爱思考,对事物有自己的见解
ps:非新思路统招只有通过发送邮件自我介绍后,收到邮件回执后才会被
允许进群,在读学生, 都可邮件到newthread_geek@outlook.com报名
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1.什么是Geek(极客)?Geek精神又是什么?
2.招新是安排在什么时间?
3.我们有考核吗?考核流程是怎样的呀?
4.考核是怎样的形式?
5.进入Geek组之后都有什么福利呢?
6.进入团队会影响我的日常学习吗?
7.老师以及学长学姐们的期望是什么?